Grand Theft Auto

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Grand Theft Auto (qui signifie en français Vol Qualifié d'Automobile) est une série de jeux vidéo sur PlayStation, XBox, PlayStation 2, PlayStation Portable, GameBoy Color et Game Boy Advance, PC et prochainement sur PlayStation 3, XBox 360 édités par Rockstar Games et développés par Rockstar North, des divisions de l'éditeur américain Take-Two. Dans le rôle du méchant, le joueur remplit des missions pour toutes sortes de gangs, souvent directem
Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (qui signifie en français Vol Qualifié d'Automobile) est une série de jeux vidéo sur PlayStation, XBox, PlayStation 2, PlayStation Portable, GameBoy Color et Game Boy Advance, PC et prochainement sur PlayStation 3, XBox 360 édités par Rockstar Games et développés par Rockstar North, des divisions de l'éditeur américain Take-Two. Dans le rôle du méchant, le joueur remplit des missions pour toutes sortes de gangs, souvent directement inspirées des films de gangsters hollywoodiens comme Scarface ou Goodfellas. L'attrait de ces jeux réside toutefois en ce que le joueur dispose d'une liberté d'action quasi totale. Il peut par exemple conduire divers véhicules, renverser des passants, tuer des policiers, aller voir des prostituées ou faire toute une série de quêtes annexes, comme être chauffeur de taxi, livreur de pizza, ambulancier, pilote de course, etc. La bande originale comprend beaucoup de titres classiques du genre pop américains dans Grand Theft Auto: Vice City ou du Hip Hop dans Grand Theft Auto: San Andreas. Les 2 premiers épisodes (ainsi que la version London 1969) sont représentés de dessus, alors que la série continue ensuite (sur Playstation 2) en 3D, avec vue à la troisième personne ce qui permet de dynamiser beaucoup le jeu. Les deux premiers épisodes ont été mis en téléchargement gratuit par .

Personnages

Les personnages de Grand Theft Auto prennent une réelle importance avec le passage de la série à la 3D qui permet une histoire construite.

Héros

-Claude Speed : personnage principal de Grand Theft Auto 2.
-Claude Delia Questia (alias Claude Speed) : personnage principal de Grand Theft Auto III, il fait une brève apparition dans Grand Theft Auto: San Andreas.
-Tommy Vercetti : personnage principal de Grand Theft Auto : Vice City. Après 15 ans de prison, il est envoyé par son ancien boss, Sonny Forelli, à Vice City pour faire un deal de 20 millions de dollars.
-Carl 'CJ' Johnson : personnage principal de Grand Theft Auto: San Andreas.
-Toni Cipriani : personnage principal de Grand Theft Auto: Liberty City Stories, il apparait aussi dans Grand Theft Auto III en confiant des missions au héros.
-Victor 'Vic' Vance : personnage principal de Grand Theft Auto: Vice City Stories , il est le frère de Lance Vance dans Grand Theft Auto : Vice City. Dans celui-ci, Victor est tué lors d’une fusillade orchestrée par les tueurs de Ricardo Diaz lors d’une scéance d’échange de drogue qui a lieu pendant la cinématique d'introduction du jeu. C'est le seul héros de la série qui est officiellement mort.
-Mike : personnage principal de Grand Theft Auto Advance.
-Niko Belic : personnage principal de Grand Theft Auto IV, il y est un immigré de l'Europe de l'Est.

Autres

-8'ball : Personne qui trafique les véhicules en les équipant d'explosifs (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Liberty City Stories et Grand Theft Auto: Vice City Stories)
-Sonny Forelli : Ancien boss de Tommy Vercetti puis son adversaire dans Grand Theft Auto: Vice City
-Vincenzo Cilli : Mafieux dans Grand Theft Auto: Liberty City Stories
-Salvatore Leone : Chef de la famille Leone Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: San Andreas et Grand Theft Auto III.
-Donald Love : Homme d'affaire dans Grand Theft Auto: Liberty City Stories et Grand Theft Auto III. Il apparait aussi dans Grand Theft Auto: Vice City comme le jeune employé de Avery Carrington.
-Leon Mc Affrey : Agent de police dans Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
-JD O'Toole: Gérant du Paulie's revue bar dans Grand Theft Auto: Liberty City Stories, il disparait dans la première partie du jeu.
-Paulie Sindacco : A la tête de la famille Sindacco, c'est l'adversaire de Toni Cipriani et Salvatore Leone dans Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
-Melvin Harris (alias "Big Smoke") : Ami de Carl Johnson dans Grand Theft Auto: San Andreas, il le trahira à la fin du jeu.
-Sean Johnson (alias "Sweet") : Frère de Carl Johnson dans Grand Theft Auto: San Andreas.
-Kendl Jonhson : Sœur de Carl (CJ) et de Sean (Sweet) Jonhson dans Grand Theft Auto: San Andreas. Elle est aussi la fiancée de Cesar Vialpando.
-Lance Wilson (alias "Ryder") : Autre ami de Carl Johnson dans Grand Theft Auto : San Andreas. Il finira par, aussi, trahir Carl à la fin du jeu. Le profil de "Ryder" est inspiré du rappeur Easy-E.
-Cesar Vialpando : Beau-frère par alliance de Carl Johnson dans Grand Theft Auto: San Andreas.
-Colonel Cortez : Trafiquant d'arme dans Grand Theft Auto: Vice City.
-Ricardo Diaz : C'est "le baron de la coke" dans Grand Theft Auto: Vice City, Tommy Vercetti occupera sa villa après l'avoir assassiné.
-Lance Vance : Ami de Tommy Vercetti dans Grand Theft Auto: Vice City, il le trahira à la fin du jeu. Il est le frère de Victor Vance, fusillé au début du jeu lors d'un deal de drogue.
-Ken Rosenberg : Avocat de Tommy Vercetti dans Grand Theft Auto: Vice City. Il réapparait dans Grand Theft Auto: San Andreas.
-Kent Paul : Connaissance de Tommy Vercetti dans Grand Theft Auto: Vice City et associé de Ken Rosenberg dans Grand Theft Auto: San Andreas.
-Avery Carrington : Promoteur immobilier peu scrupuleux, il apparait dans Grand Theft Auto: Vice City avec Donald Love puis sera assasiné dans Grand Theft Auto: Liberty City Stories par Donald Love pour recuperer ses affaires imobillieres
-Candy Suxxx : Actrice pornographique dans Grand Theft Auto: Vice City. Des posters de cette actrice sont présents dans les différentes maisons de Tommy Vercetti mais également dans Grand Theft Auto: San Andreas et Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
-Phil Cassidy : Il apparait dans tous les GTA à l'exception de Grand Theft Auto: San Andreas. Dans GTA III, chronologiquement après GTA Vice City, on remarque qu'il n'a qu'un bras, qu'il aurait soi-disant perdu au cours d'un acte de guerre héroique. Dans GTA Vice City on découvre qu'il perd son bras en manipulant une bombe artisanale ivre mort.
-Officier Tempenny : Policier pourri dans Grand Theft Auto: San Andreas. Lui et son acolyte Pulaski font chanter Carl Johnson tout au long du jeu.
-Maccer : Un britannique étrange qui est ami avec Kent Paul dans Grand Theft Auto: San Andreas..
-Jeffrey (alias "OG Loc") : Rappeur sortant de prison dans Grand Theft Auto: San Andreas. Carl Johnson l'aide à devenir un rappeur célèbre en plagiant Madd Dogg. Mais à la fin du jeu, Madd Dogg reprend sa place.

Chronologie

Il est possible de classer dans le temps les différents épisodes de la série. Voici l'ordre dans lequel elle se déroule:
-Grand Theft Auto: London 1969 : Comme son nom l'indique, il se déroule en 1969.
-Grand Theft Auto: Vice City Stories : Il se déroule en 1984.
-Grand Theft Auto: Vice City : 1986.
-Grand Theft Auto: San Andreas : 1992.
-Grand Theft Auto : 1997.
-Grand Theft Auto: Liberty City Stories : 1998.
-Grand Theft Auto Advance : 2000.
-Grand Theft Auto III : 2001.
-Grand Theft Auto IV : Il aurait lieu en Octobre 2007.
-Grand Theft Auto 2 : Il aurait lieu "dans un futur proche". Voici quelques preuves : Dans Grand Theft Auto: Vice City, en gagnant des courses de Motocross, un trophée apparaît dans la chambre d'hôtel. L'année "1986" est gravée sur ce trophée. Dans Grand Theft Auto: San Andreas, le personnage rencontre Ken Rosenberg. Durant une mission d'escorte, une fusillade éclate et Rosenberg lache: "C'est trop fort, Tommy, on s'croirait au bon vieux temps !". On trouve d'ailleurs des figurines à l'effigie des personnages de Grand Theft Auto: Vice City dans la boutique de modélisme. Toujours dans cet épisode, le joueur croise la route de l'ambitieuse Catalina. Cette dernière finira par fuir pour Liberty City avec un inconnu qui ressemble trait pour trait au personnage principal de Grand Theft Auto III. C'est justement dans la séquence d'ouverture de Grand Theft Auto III qu'on assiste à la trahison de Catalina qui conduira le héros en prison, et donc dans le fourgon pénitentiaire du début de partie. Durant son parcours vers sa vengeance, plusieurs missions seront données par Toni Cipriani, personnage principal de Grand Theft Auto: Liberty City Stories. De nombreux personnages apparaîssent dans plusieurs épisodes de la série, montrant ainsi que Rockstar North veut créer un univers cohérent. Il est d'ailleurs amusant de noter que dans le livret de Grand Theft Auto: Liberty City Stories, construit comme un guide touristique, un paragraphe explique que les motos sont un dangereux moyen de transport qu'une loi devrait bientôt interdire. Ceci justifie donc l'absence de ces véhicules dans Grand Theft Auto III (en réalité, l'explication est technique : les motos étaient trop complexes à développer pour pouvoir être ajoutées au jeu à l'époque de sa sortie). Enfin, signalons qu'à partir de Grand Theft Auto IV, Rockstar créera un univers totalement inédit n'ayant aucun lien avec les épisodes précédants. Toutefois, quelques clichés d'anciens personnages seront présents comme par exemple El Burro en graffiti et un panneau publicitaire avec le visage de Donald Love.

Lieux

Dans chaque épisode, on peut se promener et découvrir des villes différentes. Ces villes n'existent pas en réalité mais sont inspirées des villes existantes. Dans Grand Theft Auto III et Grand Theft Auto: Liberty City Stories, on visite Liberty City, une ville légèrement inspirée de New York. On s'y ballade dans 3 grands quartiers distincts appelés "iles" en raison du pont qui les lie les unes aux autres. On commence a Portland, puis on progresse vers Staunton Island avant de finir a Shoreside Vale. Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto: Vice City Stories se passe à Vice City, une ville ressemblant beaucoup à Miami, en particulier le Miami Beach qui est quasiment identique à la réalité. On y voit aussi apparaître des quartiers existants tels que Little Haïti ou encore Little Havana. Grand Theft Auto : San Andreas se passe cette fois dans l'état de San Andreas contenant 3 villes différentes et imaginaires : Los Santos, San Fierro et Las Venturas. Cet état est inspiré de la Californie et du Nevada, ainsi que de leurs villes les plus connues, Los Angeles, San Francisco et Las Vegas. On retrouve d'ailleurs des monuments et immeubles connus de ces villes dans le jeu, tel le Golden Gate de San Francisco, The Strip, l'avenue de Las Vegas ou s'empilent les casinos, et une réplique du panneau HOLLYWOOD de L.A. Grand Theft Auto IV se passera à Liberty City, mais dans une version différente de Grand Theft Auto III, plus grande et plus dévelopée. La grande différence entre le "vieux" Liberty City et le "nouveau" Liberty City est que le "nouveau" Liberty City sera la réplique exact de New York. Cette ville fictive sera séparée en 5 quartiers, Broker (Brooklyn), Algonquin (Manhattan), Dukes (Queens), Bohan (Bronx) et Aldernay (New Jersey).

Voir aussi

Musiques des séries Grand Theft Auto

- Musiques de Grand Theft Auto III
- Musiques de Grand Theft Auto: Vice City
- Musiques de Grand Theft Auto: San Andreas
- Musiques de Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- Musiques de Grand Theft Auto: Vice City Stories
- Musiques de Grand Theft Auto IV ==
Sujets connexes
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