Warren Spector

Infos
Warren Spector en 1999, portant un T-shirt du jeu Deus Ex Warren Spector est un concepteur de jeu vidéo connu pour avoir œuvré sur l'intégration d'éléments du RPG dans le jeu de tir subjectif.
Warren Spector

Warren Spector en 1999, portant un T-shirt du jeu Deus Ex Warren Spector est un concepteur de jeu vidéo connu pour avoir œuvré sur l'intégration d'éléments du RPG dans le jeu de tir subjectif.

Histoire

Avant d'entrer dans l'industrie du jeu vidéo, il a travaillé dans le jeu de rôle chez Steve Jackson Games, où il a par exemple participé au développement de Toon avec Greg Costikyan. Ensuite il est allé travailler chez TSR où il a surtout travaillé dans leur département de recherche et développement, aidant notamment au lancement de Spelljammer. Plus tard il a travaillé avec Origin Systems et Looking Glass Studios, sur des jeux très connus comme Ultima Underworld, System Shock, et Dark Project : la Guilde des voleurs. Il créé ensuite Austin, une branche de Ion Storm qui a en particulier développé Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Dark Project: Deadly Shadows. En 2004, il quitte Ion Storm pour « poursuivre des intérêts personnels en dehors de la compagnie » et en 2005, il travaille pour une nouvelle compagnie : Junction Point Studios. ==
Sujets connexes
Deus Ex   Greg Costikyan   Ion Storm   Jeu de rôle   Jeu de rôle (jeu vidéo)   Jeu de tir subjectif   Jeu vidéo   Junction Point Studios   Looking Glass Studios   Origin Systems   Spelljammer   Steve Jackson Games   System Shock   Tactical studies rules   Toon   Ultima Underworld  
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