Xbox 360

Infos
La Xbox 360 est la deuxième console de jeux vidéo de Microsoft, développée en coopération avec IBM, ATI, Samsung et SiS. C'est la première console de septième génération à être sortie dans la compétition avec la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nintendo. Elle est disponible en blanc depuis le 22 novembre 2005 en Amérique du Nord, le 2 décembre 2005 en Europe et le 10 décembre 2005 au Japon. Elle est disponible depuis le 24 août 2007 en Europe, dans une version
Xbox 360

La Xbox 360 est la deuxième console de jeux vidéo de Microsoft, développée en coopération avec IBM, ATI, Samsung et SiS. C'est la première console de septième génération à être sortie dans la compétition avec la PlayStation 3 de Sony et la Wii de Nintendo. Elle est disponible en blanc depuis le 22 novembre 2005 en Amérique du Nord, le 2 décembre 2005 en Europe et le 10 décembre 2005 au Japon. Elle est disponible depuis le 24 août 2007 en Europe, dans une version améliorée appelée Xbox 360 Elite de couleur noire qui dispose d'un disque dur de 120 Go et d'une prise HDMI. Un port HDMI équipe à présent les versions premium sortant d'usine . La Xbox 360 est partiellement compatible avec les jeux Xbox. Cette compatibilité nécessite obligatoirement un disque dur, afin d'y stocker les patchs nécessaires aux fonctionnement des jeux Xbox. Ces jeux bénéficieront d'une amélioration graphique.

Lancement

Sortie un an avant la concurrence, la Xbox 360 marque l'entrée dans l'ère de la haute définition et du sans-fil (pour les manettes). Désireux de prendre un maximum d'avance face à son concurrent direct Sony, Microsoft décide de sortir sa console le plus tôt possible, et de ne pas rater les fêtes de fin d'année. Sortie en novembre 2005 aux États-Unis, puis en décembre en Europe et au Japon, la Xbox 360 effectue le premier lancement mondial d'une console dans l'histoire du jeu vidéo. Cette sortie a connu quelques désagréments, comme des ruptures de stocks aux États-Unis et en Europe, accompagnées de réapprovisionnements tardifs. Le public japonais a réservé un accueil très glacial à la machine de Microsoft (moins de 40 000 consoles vendues durant le mois de décembre). Cet échec au pays du Soleil Levant peut s'expliquer par une ludothèque trop occidentale.

Spécifications

Processeur : Xenon (IBM)
- Jeux d'instruction (POWER),
- 3 cores (PPE=PowerPC Processing Element) superscalaires deux voies, 2 threads par core (SMT deux voies)
- exécution dans l'ordre comme aux débuts de l'informatique (comme pour le CELL)
- de cache de niveau 2
- 165 millions de transistors
- 3, 2 GHz, gravure 90 nm (passage aux 65 nm prévu pour le second trimestre 2007) Un PPE :
- 1 unité pour les entiers (ALU)
- 1 FPU (flottants) mt g 2, , 222
- 1 unité load-store
- 2 unités VMX-128 bits avec 128 registres
- de cache L1 La Xbox 360 peut exécuter 6 threads simultanément. Deux des trois cores servent à la géométrie procédurale, sorte de compression permettant d'obtenir un bon niveau de qualité de texture malgré la faible capacité mémoire (voire article en anglais en fin de page). Ceci occasionne en outre une économie de bande passante mémoire. Carte graphique : Xenos (ATI)
- 500 MHz
- 48 pipelines de pixel shader en parallèles
- Architecture shader unifiée
- 500 millions triangle/secondes
- 96 milliards d'opération shader/secondes
- d'EDRAM Le GPU de la Xbox 360, dont le nom de code est Xenos, est issu d'une toute nouvelle architecture, inédite sur PC. Contrairement aux puces graphiques conventionnelles qui disposent d'unités de traitement Vertex et Pixel distinctes, elles sont unifiées sur le Xenos, ce qui permet une modulation de l'utilisation de celui-ci en fonction du besoin. Le Shader Core (cœur graphique), gravé en 90 nm, comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ. Mémoire
- GDDR3 @ 700 MHz partagée avec le CPU
- Bande passante de 21, 6 Go/s Accessoires
- Lecteur DVD 12x, compatible DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD
- Support HDTV (720p, 1080i et 1080p, Format 16/9), Anticrénelage
- Façade interchangeable
- 3 ports USB 2.0 (2 à l'avant, 1 à l'arrière)
- Disque Dur amovible (20 Go ou 120 Go Xbox 360 Elite) disponible dans le pack Premium
- Adaptateur WiFi en option (79 €)
- 2 emplacements carte mémoire (64 ou 512 Mo)
- Manettes sans fil

Packs

; Version Arcade à 279 € Elle remplace le core system
- Une manette sans fil
- Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre d'un mois pour le Xbox Live Gold.
- Les câbles AV standard
- La présence d'un port HDMI
- Une carte mémoire de 256 Mo environ
- Jeux xbox live arcade (dont Uno et Pac Man) ; Version Value pack à 349 € Elle remplace le premium pack
- Un disque dur amovible de 20 Go.
- Une manette sans fil d'une portée de 10 mètres et d'une autonomie de 30 heures.
- Un casque pour communiquer sur le Live.
- Les câbles HD-AV et secteur.
- Un câble Ethernet RJ-45 croisé.
- Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre d'un mois pour le Xbox Live Gold.
- Un port HDMI
- Les jeux Viva Piñata et forza motorsport 2 inclus ; Version limitée Halo 3 à 399 €
- Une console Xbox “Vert Spartan et Or”, équipée d'un port HDMI.
- Un disque dur amovible de 20 Go.
- Une manette sans fil assortie, d'une portée de 10 mètres et d'une autonomie de 30 heures.
- Un casque pour communiquer sur le Live.
- Les câbles HDMI, HD-AV et secteur.
- Un câble Ethernet RJ-45 croisé.
- Un kit Play'n'Charge.
- Des images de joueurs et un thème Halo 3 exclusifs. ; Version Elite à 449 €
- Un disque dur amovible de 120 Go.
- Une manette noire sans fil d'une portée de 10 mètres et d'une autonomie de 30 heures.
- Un port HDMI
- Un adaptateur RCA / optique
- Un casque noir pour communiquer sur le Live.
- Les câbles HDMI, HD-AV composite et secteur.
- Un câble Ethernet RJ-45 croisé.
- Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre d'un mois pour le Xbox Live Gold.
- La console est de couleur noire. Une baisse de prix a été confirmée par Microsoft pour les U.S.A et pour le Canada, la version Core baisse de 20$ (279$), la version Premium baisse de 50$ (349$), et la version Elite baisse de 30$ (449$). Cette baisse est effective à partir du 8 août 2007 (les prix indiqués sont Hors taxes). http://xbox-mag.net/xbox-360---baisse-de-prix-officielle-aux-etats-unis13470.html

Accessoires

- Disque dur amovible 20 Go ou de 120 Go : permet la rétrocompatibilité partielle des jeux XBox. L'espace utilisable est de 13 Go pour le 20 Go et 105 Go pour le second.
- Carte mémoire 64 Mo dont 51 Mo utilisable ou 512 Mo pour les sauvegardes.
- Casque Xbox Live pour communiquer sur le Xbox Live. Sera sans doute aussi utilisé dans certains jeux pour la reconnaissance vocale. Un mini casque sans-fil utilisant la technologie radio 2, 4 Ghz a vu le jour dans le courant du mois de décembre 2006 en Europe.
- Kit Play'n'Charge. Permet de recharger une manette Xbox 360 sans fil en cours de jeu.
- Manette filaire ou sans fil.
- Adaptateur réseau sans fil Wifi pour relier la console à un réseau Wifi, sans utiliser de câble Ethernet. Il se branche sur un port USB dédié situé à l'arrière de la machine.
- Lecteur HD-DVD externe pour lire des films en haute définition. Le fait que ce lecteur soit optionnel vient renforcer la probabilité qu'il ne lira pas de jeux sur HD-DVD. Le lecteur est livré avec une télécommande et le HD-DVD de King Kong pour une durée limitée.
- Récepteur Xbox 360 sans fil pour Windows. Ce récepteur permet d'utiliser jusqu'à 4 manettes sans fil, 4 casques d'écoutes Xbox Live sans fil ainsi que d'autres accessoires sans fil, à venir, simultanément sur un PC sous Windows XP ou Vista.
- Volant sans fil pour les jeux de courses automobiles. Prix : 129€ avec le jeu Project Gotham Racing 3. Les jeux 100% compatibles avec le volant sont : Need for Speed™ Carbon, Project Gotham Racing® 3 (celui vendu avec le volant gère le retour de force, contrairement à la version commercialisée à part), Test Drive® Unlimited, Forza Motorsport™ 2.
- XBOX Live Vision Camera (webcam 640 x 480 pixels, 30 images/s, 1.3 mégapixels) Jeux supportant la Xbox Live Vision (Visio-conférence seulement) : Bankshot Billiards 2, Battlezone, Hardwood Backgammon, Hardwood Hearts, Hardwood Spades, Uno, Texas Hold'em Jeu utilisant la Xbox Live Vision comme contrôleur : TotemBall, Pinball FX Jeux proposant d'intégrer son visage : Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, World Series of Poker, Pro Evolution Soccer 2008

Fonctions multimedia

- Affichage de photos directement depuis un APN.
- Lecture de fichiers multimédias (photos, musique, vidéos) depuis un ordinateur muni d'une plate-forme Media Center, depuis un CD, DVD, une clé ou certains disque dur USB, une PSP, un lecteur MP3 ou de tout autre périphérique portatif externe. Le système d'exploitation est multitâche, permettant par exemple d'écouter de la musique tout en jouant ou en étant dans l'interface de la console Audio
-MP3,
-ACC (non protégé) Téléchargement d'un plugin nécessaire Video
-WMV9,
-MP4, Téléchargement d'un plugin nécessaire
-MP4/AVCTéléchargement d'un plugin nécessaire

Lecteur HD DVD externe pour Xbox 360

Microsoft propose, depuis novembre 2006, un accessoire permettant de lire les HD DVD sur sa console XBox 360 pour la somme de 179 € ; Microsoft ne voulant pas imposer un format HD aux joueurs. Doté d'une interface USB 2.0 ce lecteur fabriqué par Toshiba peut aussi être utilisé sur un PC basé sur Windows Vista ou Windows XP, mais nécessite cependant l'utilisation d'un logiciel de décodage compatible HD DVD. Cependant ses caractéristiques l'éloigne des lecteurs entrées de gamme, la console XBox 360 ne disposant pas de HDMI à sa sortie. Cependant ce problème est résolu, en effet Microsoft a sorti une nouvelle version de sa console, la XBox 360 Elite, intégrant un port HDMI, sortie officiellement le 26 avril 2007 aux USA et le 24 août en Europe. De plus tous les packs sortant d'usines depuis novembre 2007 proposent désormais un port HDMI de série. Pour pouvoir profiter de Full HD qu'offre ce lecteur, il faut utiliser les câbles Components fournis avec la console ou acheter le câble VGA qui se commercialise autour de 25 €.

Xbox Live

Presque tous les jeux Xbox 360 sont compatibles Xbox Live, le service de jeu en ligne. Le Xbox Live est le service de jeu en ligne créé par Microsoft et qui est utilisé pour connecter sa console de jeux vidéo Xbox à Internet. Il est sorti fin 2002 aux États-Unis d'Amérique puis en mars 2003 en Europe. Il permet aux joueurs du monde entier de se connecter à Internet et donc de pouvoir s'affronter sur tous les jeux compatible Xbox Live. Le Xbox Live peut également être utilisé pour télécharger du contenu (gratuit ou payant) à rajouter aux jeux qui le permettent. Par exemple, ajouter des nouvelles voitures pour des jeux de courses automobiles. Le Xbox Live ajoute également un élément important au jeu en ligne, à savoir que vous pouvez dialoguer avec vos adversaires grâce à un micro-casque qui permet donc de parler stratégie avec vos équipiers et même de parler avec vos adversaires. Une déclinaison du Xbox Live, le XSN, permet quant à lui d'avoir un classement mondial sur une gamme de jeux de sport estampillés Microsoft. Avec l'arrivée de la Xbox 360, le Live se décline en 2 versions : « Gold » et « Silver. » L'accès « Silver » est gratuit. Il permet de télécharger des bonus, des démos. Il sert également de chat vocal. L'abonnement « Gold » permet quant à lui, en plus des fonctionnalités du « Silver », de jouer en ligne. Création des Gamercards : il s'agit d'une carte d'identité sur le Live regroupant vos statistiques, votre réputation, votre liste de jeux... Elles permettent de conserver et partager vos informations, même si l'on décide de changer de pseudo ( Gamertag ). Fonctionnalités sur xbox 360
- Jeu en ligne avec les joueurs du monde ;
- Téléchargement de contenu supplémentaire ;
- Possibilité de créer des tournois ;
- Possibilité de se faire une liste d'amis qui vous permet, entre autres, de retrouver des gens avec lesquels vous vous étiez bien entendu ;
- On peut également créer des clans de joueurs ;
- Communication avec les autres joueurs en temps réel grâce au casque fourni à l'achat d'un pack Xbox Live ;
- Classement des meilleurs joueurs pour tous les jeux compatibles Xbox Live ;
- Achats sur le Market Place ;
- Création d'une Gamercard par pseudo : Réputation, amis, scores, derniers jeux joués, image du joueur.
- Dashboard amélioré : suivi amélioré de ses amis ( date de la dernière connexion, gamercard ) ;
- Les Gamercards sont accessibles depuis Internet ( Xbox.com/fr-fr )
- Possibilité de jouer en Wifi

Le Marché Xbox Live

Le Marché Xbox Live met à la disposition des joueurs différents contenus. Il est ainsi possible de télécharger les contenus suivants :
- Des ajouts pour les jeux déjà possédés
- Des vidéos(et bientôt des films)
- Des démos de jeux
- Des thèmes visuels pour la console
- des images pour le profil du joueur.
- DDs jeux Xbox Live Arcade sont également disponibles, dont une partie sont des rééditions d'anciens jeux d'arcades, et pour certains jouables à présent sur le Live.

Le Live Anywhere

Le service Live Anywhere a été créé par Microsoft pour faire intéragir la Xbox 360, les téléphones mobiles équipés de Windows Mobile et les ordinateurs équipés de Windows Vista. Ce service est une passerelle pour le Xbox Live afin d'être toujours connecté à sa liste d'amis, de recevoir ses messages et invitations sur n'importe quel des produits sus-cités à n'importe quel moment. Jouez ensemble sur Xbox 360 et PC Une des grosse nouveauté du Live Anywhere est la possibilité pour les joueurs de s'affronter sur le même jeu en jouant sur Xbox 360 et sur PC. Les deux plates-formes sont totalement compatibles avec l'arrivée de Windows Vista et des jeux comme Shadowrun sont spécialement développés pour en profiter. De votre Téléphone à votre PC ou Xbox 360 Des applications Windows Mobile seront développés pour permettre aux joueurs de continuer leur expérience de jeux dans leurs mobile. Par exemple, dans Forza Motorsport, on pourra modifier sa voiture sur son téléphone et ensuite jouer avec sur sa Xbox 360.

Historique

Le nom de code durant le développement de la console était « Xenon ». Plusieurs noms ont été avancés avant que l'appelation officielle soit annoncée :
- Xbox 2
- Xbox Next
- Xbox 360 La présentation officielle a eu lieu le 12 mai 2005 sur MTV.

Compatibilité

La Xbox 360 est partiellement compatible avec les jeux Xbox. Cette compatibilité nécessite obligatoirement un disque dur, afin d'y stocker les patchs nécessaires aux fonctionnement des jeux Xbox. Au lancement de la console, la console émulait 213 jeux pour l'Amérique du Nord, 156 pour l'Europe et seulement 12 pour le Japon. Selon Microsoft, seuls les jeux les plus populaires seront compatibles, tels Halo et Halo 2. Il est possible de mettre à jour la liste de compatibilité à l'aide de nouveaux patchs téléchargeables, soit en passant par le Xbox Live, soit en gravant soi-même un CD à insérer dans la console, soit en le commandant à Microsoft. :Voir la liste de jeux Xbox compatibles sur Xbox 360. Enfin, il est possible de jouer sur le Xbox Live ou en LAN avec les jeux Xbox. Ainsi, un joueur de Halo 2 sur Xbox 360 peut très bien jouer sur le Xbox Live avec quelqu'un possédant une Xbox.

Fiabilité

Trois lumières rouges clignotantes, signalant la panne matérielle générale sur la Xbox 360 Depuis sa sortie, la Xbox 360 est sujette à un certain nombre de problèmes techniques. Des détaillants rapportent des taux de retour sous garantie de 25 à 33%, alors que la moyenne du secteur se situe entre 3 et 5%. Microsoft a d'abord minimisé les problèmes mais en juillet 2007, Peter Moore, Vice-Président de la division Jeux vidéo interactifs de Microsoft, publia une lettre ouverte annonçant une extension de garantie de 3 ans en cas de panne matérielle générale (signalée par trois lumières rouges clignotantes) sur toute console Xbox 360.

Les Jeux

Jeux au lancement

Ces jeux font partie du line up de la console lors de son lancement. Voir aussi Liste de jeux au lancement de consoles de jeux vidéo pour plus de détails.

Tous les jeux Xbox 360

Linux for Xbox 360

Un prix sera accordé à celui qui arriverait à faire fonctionner Linux sur une Xbox 360. C'est ainsi que le projet XboxLinux a été mis au jour.

Voir aussi

Notes et références

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Sujets connexes
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